Siirry pääsisältöön
Kuuratorni

Huoltajan opas

Tietoa vanhemmille ja huoltajille

Tämä sivu kokoaa käytännönläheisen katsauksen selaimessa pelattaviin kuutio- ja lohkorakennuspeleihin, pelin sisäisiin ostoihin, chat-asetuksiin, Suomen ikärajavalvontaan ja laitteiden käyttörajoituksiin.

Palvelun Kuuratorni oppaat on kirjoitettu 16 vuotta täyttäneille pelaajille ja heidän perheilleen. Koska selainpohjaiset kuutiomaailmat kiinnostavat usein myös nuorempia pelaajia, olemme koonneet tälle sivulle selkeät ohjeet siitä, kuinka luet jokaisen pelin yhteydessä esitettävää Pelin perustiedot -taulukkoa ja miten voit halutessasi säätää ostojen, viestinnän ja pelihuoneiden asetuksia yhdessä nuoren kanssa.

Muotokuva Torniasta, taivassiltojen rakentajasta, jonka olkapäiden ympärillä leijuu viisi magneettista rakennuskuutiota.
Tornia, taivassiltojen kartoittaja Ylhäällä pilvimeren yllä jokainen askel perustuu ennakointiin. Sama periaate pätee verkossa pelattaviin lohkomaailmoihin: kun pelin säännöt, tiliominaisuudet ja ostokäytännöt ovat tiedossa etukäteen, rakentaminen pysyy rauhallisena.
I · Perustietojen lukeminen

Kuinka Kuuratorni toimii ja mitä Pelin perustiedot kertoo

Kuuratorni on riippumaton verkkojulkaisu, jota ylläpitää [Toiminimi]. Emme ylläpidä omia pelipalvelimia, emme vaadi käyttäjätiliä emmekä myy pelejä tai pelinsisäisiä tuotteita. Jokaisen esittelemämme pelin kohdalla on selkeästi nimetty painike, joka johtaa suoraan kyseisen pelin viralliselle sivustolle. Tiedot on tarkistettu julkaisijoiden virallisista lähteistä .

Kaikki sivustolla esitellyt kahdeksan peliä ovat selaimessa maksutta pelattavia (pelattavissa maksutta), mutta niiden ansaintamallit ja sosiaaliset toiminnot poikkeavat toisistaan. Siksi jokaisen peliesittelyn yhteydessä on vakioitu Pelin perustiedot -tietolaatikko, joka kertoo yhdellä silmäyksellä viisi keskeistä asiaa:

Hinta ja pelin sisäiset ostot

Ilmoittaa, onko peli pelattavissa maksutta ja sisältääkö se valinnaisia ostoja (esimerkiksi virtuaalivaluuttaa, hahmon ulkoasuja tai maksullisen kuukausipassin) vai ei lainkaan pelin sisäisiä ostoja.

Mainonta ja tili

Kertoo, näytetäänkö pelissä kolmansien osapuolten mainoksia ja voiko peliä pelata suoraan vieraspelaajana ilman rekisteröitymistä vai tarvitaanko etenemisen tallentamiseen käyttäjätili.

Chat ja viestintä

Kertoo, onko pelissä avoin tekstikeskustelu muiden pelaajien kanssa, voiko chatin kytkeä pois päältä asetuksista tai onko viestintä rajoitettu valmiisiin pikaviesteihin.

Ikärajat ja tarkistuspäivä

Lisätiedot-valikosta näet, mille ikäluokalle julkaisija tai sovelluskauppa on pelin määritellyt, mihin viralliseen lähteeseen tiedot perustuvat ja milloin tiedot on viimeksi tarkistettu.

II · Rahankäyttö peleissä

Mitä pelin sisäiset ostot, virtuaalivaluutat ja yllätyslaatikot ovat?

Monet selaimessa maksutta alkavat pelit rahoittavat toimintansa mainoksilla tai valinnaisilla lisäostoilla. Kun keskustelet nuoren kanssa peleistä, seuraavat kolme käsitettä auttavat hahmottamaan, mistä pelin sisäisessä kaupankäynnissä on kyse:

Pelin sisäiset ostot

Oikealla rahalla tehtäviä ostoksia pelin sisällä. Ne voivat olla esimerkiksi hahmon kosmeettisia asuja, varustevärejä, mainokset poistavia paketteja, VIP-jäsenyyksiä tai kausipasseja (Battle Pass). Osassa peleistä, kuten peleissä Build and Crush ja Fantasy Sandbox, ei ole lainkaan pelin sisäisiä ostoja.

Virtuaalivaluutat

Pelin omaa leikkirahaa, kuten kolikoita, jalokiviä tai kristalleja (esimerkiksi Voxiom Gems pelissä Voxiom.io tai kolikot pelissä MineFun.io). Valuuttaa voi usein ansaita pelaamalla, mutta sitä myydään myös oikealla rahalla paketteina. Koska oikean rahan hinta muunnetaan ensin pelivaluutaksi, yksittäisen esineen todellinen hinta euroissa voi hämärtyä.

Maksulliset yllätyslaatikot

Yllätyslaatikot (loot boxes), aarrearkut tai avaimet ovat ostoksia, joissa pelaaja maksaa oikeaa rahaa tai virtuaalivaluuttaa saadakseen satunnaisen palkinnon. Ostaja ei tiedä etukäteen tarkalleen, minkä esineen laatikko sisältää, ja harvinaisimmat ulkoasut saattavat vaatia lukuisia ostokertoja.

III · Kuluttajansuoja Suomessa

Alaikäisen oikeus tehdä ostoja ja huoltajan suostumus

Suomen lainsäädännön (laki holhoustoimesta) mukaan alaikäinen eli alle 18-vuotias ei voi itsenäisesti tehdä merkittäviä taloudellisia sitoumuksia tai käyttää huoltajan maksukorttia ilman lupaa. Alaikäinen saa tehdä ilman huoltajan suostumusta vain sellaisia oikeustoimia, jotka ovat olosuhteisiin nähden tavanomaisia ja merkitykseltään vähäisiä, ja silloinkin omilla varoillaan (esimerkiksi taskurahalla tai15 vuotta täyttäneen omalla työansiolla).

Kilpailu- ja kuluttajavirasto (KKV) linjaa selkeästi, että lasten tekemät toistuvat tai arvoltaan suuret pelin sisäiset ostot eivät ole tavanomaisia ja vähäisiä ostoksia. Jos lapsi on tehnyt peliostoja vanhemman maksukortilla tai puhelinlaskulla ilman huoltajan lupaa, kauppa ei lähtökohtaisesti sido huoltajaa ja maksujen palauttamista voi vaatia pelin myyjältä, alustalta tai maksunvälittäjältä.

Virallinen ohjeistus: Tarkemmat toimintaohjeet, reklamaatiomallit ja tietoa huoltajan vastuusta löydät Kilpailu- ja kuluttajaviraston verkkosivulta: KKV – Lasten mobiilipeliostot ja pelin sisäiset ostot.

IV · Laitteiden ja maksutapojen suojaukset

Ostojen ja käytön rajoittaminen puhelimissa, selaimissa ja maksukorteissa

Tehokkain tapa ehkäistä vahinko-ostoksia on kytkeä maksurajoitukset ja salasanakyselyt päälle suoraan laitteisiin, selaimiin ja maksukortteihin ennen pelaamisen aloittamista:

  • Verkkoselaimet (tietokone ja mobiili): Älä tallenna pankki- tai luottokortin tietoja selaimen automaattiseen täyttöön (Autofill / Tallennetut maksutavat), jos samaa laitetta tai selainprofiilia käyttää alaikäinen. Luomalla lapselle oman käyttäjäprofiilin tietokoneelle voit hallita selaushistoriaa ja laajennuksia erikseen.
  • Puhelimet, tabletit ja sovelluskaupat: Applen iOS- ja iPadOS-laitteissa (Ruutuaika ja Perhejako / Pyydä ostamaan) sekä Android-laitteissa (Google Family Link ja Google Play -kaupan ostojen todennus) voit estää sovelluksen sisäiset ostot kokonaan tai vaatia huoltajan salasanan tai sormenjäljen jokaisen yksittäisen oston yhteydessä.
  • Pelikonsolit ja tietokoneiden pelialustat: Sekä pelikonsoleissa että tietokoneen pelikaupoissa (kuten Steam tai Microsoft-perheasetukset) on omat perhehallintatyökalut, joilla voi rajoittaa ruutuaikaa, verkkomoninpeliä, tekstikeskustelua ja kauppaostoja.
  • Maksukortit ja puhelinliittymät: Pankin mobiilisovelluksesta voit asettaa maksukortille verkko-ostorajan tai estää verkkomaksamisen tilapäisesti. Lisäksi puhelinoperaattorilta voi tilata liittymään palvelunumero- ja mobiilimaksueston, jolloin peliostoja ei voi veloittaa puhelinlaskulle.
V · Ikärajat Suomessa

PEGI-ikärajat ovat Suomessa sitovia

Suomessa kuvaohjelmalaki (710/2011) tekee yleiseurooppalaisista PEGI-ikärajoista (3, 7, 12, 16 ja 18) laillisesti sitovia. Ikäraja ei kerro pelin vaikeustasosta tai siitä, osaako lapsi pelata peliä teknisesti, vaan se suojaa lasta hänen kehitykselleen haitalliselta sisällöltä, kuten väkivallalta, pelottavilta tilanteilta tai sopimattomalta kielenkäytöltä. Huoltaja voi lain mukaan sallia pelin pelaamisen korkeintaan kolme vuotta ikärajaa nuoremmalle lapselle (joustovara ei koske 18 vuoden ikärajaa).

Monia selaimessa suoraan toimivia verkkopelejä ei ole erikseen tarkastettu virallisessa PEGI-järjestelmässä, tai niillä on sovelluskauppojen kansainvälinen IARC-luokitus. Tällöinkin pelin sisältömerkinnät ja ikäsuositukset kannattaa tarkistaa etukäteen. Viralliset PEGI-ikärajat ja sisältösymbolit (kuten väkivalta, kielenkäyttö ja pelin sisäiset ostot) voit tarkistaa seuraavista palveluista:

VI · Viestintä, pelitilat ja käyttöehdot

Chat-toiminnot, yksityiset huoneet ja jokaisen pelin omat säännöt

Moninpelattavissa lohko- ja kuutiopeleissä pelaajat kohtaavat muita pelaajia samalla kartalla. Useimmissa verkkopeleissä on tekstipohjainen chat-ikkuna. Ennen pelaamista on hyvä sopia perheen yhteisistä säännöistä: omaa koko nimeä, puhelinnumeroa, koulua, salasanaa tai kotiosoitetta ei koskaan kerrota pelin chatissa.

Rauhalliset tilat ja yksityishuoneet

Useissa esittelemissämme peleissä voi valita rauhallisen rakentelun tai oman pelihuoneen. Esimerkiksi pelissä CubeRealm.io on rauhallinen Peaceful-tila ja luova Creative-tila, pelissä Vectaria.io pelaajien välisen taistelun voi välttää Peaceful- ja Creative-palvelimilla, ja pelissä MineFun.io voi luoda huonekoodilla suojatun yksityishuoneen vain omille perheenjäsenille tai tutuille kavereille. Pelissä Fantasy Sandbox maailman voi käynnistää yksinpelinä tai rajoittaa muiden pelaajien rakennusoikeuksia.

Jokaisen pelin omat käyttöehdot ja tietosuoja

Kun siirryt Kuuratornista ulkoisen linkin kautta pelin viralliselle sivustolle, poistut palvelustamme. Jokaisella pelillä ja sen julkaisijalla on omat käyttöehtonsa, omat alaikäisiä koskevat ikäsääntönsä (esimerkiksi tilin luomisen ikäraja) sekä oma tietosuojaselosteensa. Suosittelemme tutustumaan kunkin pelin omiin ehtoihin ennen käyttäjätilin rekisteröimistä.